在歐洲的這幾年都有參加到每年九月位在奧地利林茲的電子藝術節(Ars Electronica Festival )。還記得第一年在計劃小旅行的時候,網路上幾乎只有時間久遠的林茲遊記,以提供參觀資訊為取向的文章幾乎不存在。1雖然對於每年參加,或跟著有經驗者一起參加的人而言,藝術節的資訊並不難獲得,但對於單純安排一兩天的遊客而言,可能需要花費大量的時間在網站裡搜索以獲得需要的資訊。雖然展覽的規畫年年變動,但記錄一下2023到2025年間的參觀資訊,以供未來有打算來藝術節玩耍的人們參考。
關於林茲電子藝術節
林茲電子藝術節(Ars Electronica Festival)是歐洲最大型的科技藝術慶典,通常在九月初,為期五天。活動所在地林茲(Linz)是奧地利的重工業大城,在二戰期間曾為納粹提供戰爭上的支援2。鋼鐵重工業曾經是林茲的經濟支柱,然而隨著重工業外移,政府將開始嘗試產業轉型3。而與林茲原有產業有所關聯的新媒體藝術是其中成功的方向4。
1979年的第一屆活動僅是附屬於布魯克納藝術節 (Brucknerfest)的開幕表演5,自1986年獨立成為每年固定舉辦的林茲電子藝術節6,並從隔年開始頒發Prix Ars Electronica獎項,該獎項被稱作是媒體藝術界的奧斯卡7。而後在1990年代設立Ars Electronica Center、Future Lab等常設機構,讓期間限定的展覽成為林茲固定運行的基礎建設。進入2000年後,Ars Electronica更相繼發展Export、Solutions、Future Thinking School和Home Delivery等服務,將藝術節的經驗、研究的成果對外應用與推廣。
回顧藝術節的起源,1979年,幾個藝術家在數位革命的風口浪尖,思考科技對人類生活可能帶來的影響8。比起科技可能做什麼事情,Ars Electronica更關心科技可能與人類共創怎樣的未來、科技應該要在人類社會中扮演怎樣的角色9。網站上的副標「Art, Technology, Society」也表達了這場藝術節並不只是探索科技可以如何拓展知識、技術、表達的邊界,而是透過藝術,提供參與者思考、討論科技發展與人類社會交匯之可能性的平臺。藝術節每年皆會召集100位左右的專家,共同討論當年度的展覽主題10。展覽所在的空間Postcity的未完成感,與刻意平行展覽、工作坊、研討會的重要性與時間性的安排,使得展覽比起一場精緻、宏偉的當代藝術展會,更像一封請參與者加入對話的邀請函11。
而林茲電子藝術節雖然是在歐陸最大的電子藝術盛會,但自2020年也設立了Ars Electronica Japan,積極建立與亞洲科技藝術圈的連結。研究機構Future Lab裡也有常駐的日本藝術家或研究員。而雖然臺灣從約2020年代開始,因為黃心健獲邀參展、臺北藝術大學及C-Lab與林茲電子藝術節接連簽訂合作備忘錄1213,開始活躍在林茲電子藝術節的舞臺上,但其實早在2010年代左右就陸陸續續有臺灣單位或藝術家的展出記錄,我自己更是曾在蘇黎世遇過在2000年代就參展過林茲電子藝術節的、現在已經引退的臺灣藝術家(臺灣人默默地早已活躍其中!)。
主要展覽與活動
林茲電子藝術節非常巨型,有展覽、研討會、講座、表演、工作坊等等各種類型的活動,讓大家可以在展期間自由探索。官網和會場都有提供活動地圖、活動手冊與每日節目單,如果有訂閱電子報的話,每天早上都會寄送當天的活動highlight,非常貼心。
每年的活動位置都有些不同,以下提供2023至2025年間參加的資料。
林茲電子藝術節的主展場位於火車站旁的Post City。Post City過去曾為林茲的郵政配達中心,名稱的「Postcity」亦有著「未來都市」的含義14。同時,位於河岸的林茲藝術設計大學(University of Art and Design Linz)、電子藝術中心(Ars Electronic Center)也是重要的活動場地。主要的展覽內容分為主題展覽(Theme)、特色展覽(Feature)、Prix Ars Electronica得獎作品、Campus、S+T+ARTS Prize、Guide your World等。大會亦提供在門票外另外付費的「We Guide you」導覽。同時,每年藝術節也積極和不同美術館合作,提供參觀者多元的參觀體驗。

2025年的林茲電子藝術節地圖
主展覽
根據當年度的主題所策劃的主題展覽(Theme)位於Postcity的地下室Bunker,參觀者可以在宛若迷宮的地下空間,根據不同子題,探索不同藝術家如何回應當年度的議題;主題展覽則是邀請藝術節的合作夥伴策劃完整的子展覽,提供來自不同國家、文化的多元觀點。藝術節官方通常會提供剛簽訂合作的機構或組織特別大的表演舞臺,C-Lab今年就在好幾個子空間展出,也在Anton Bruckner University、Ars Electronica Center的Deep Space 8K有獨立的聲音與視覺表演。

Bunker的主題展覽

Bunker的主題展覽

C-Lab位於售票處的展區《POLYPHONY》

在Anton Bruckner University的音像演出
2025年的Prix Ars Electronica分為New Animation Art、Digital Musics & Sound Art、Artificial Life & Intelligence三種分類,而這年在Lentos美術館展出了精挑細選的12件作品。作為競賽得獎作的精華,這些作品的規模、完整度與精彩程度都絕對不容錯過。而與之對比的是分散在林茲藝術與設計大學和Post City的Campus展覽。作為世界各國大學的學生作品發表場合,雖然作品不若獨立藝術家一般成熟,但可以看到各種不同的技術、概念如何在學術場域自由發酵。我個人很喜歡這種專業未滿的青澀感與可能性。成熟的作品已經走到完滿,但未完成的作品永遠藏有未知的可能性。(另外,Campus展區免費開放給所有人參觀。)

2025年Prix Ars Electronica—Digital Musics & Sound Art的Honorary Mention〈Form0〉

臺北藝術大學新媒體藝術學系《向星門的迴聲》

國立清華大學科技藝術〈!heard, !seen, !done〉
展覽外的其他活動
展期內的每天幾乎都有不同的表演、活動、工作坊、研討會。在開展前一天會有Pre-walking,導覽當年度的各個場館。這兩年的Opening都在St. Mary’s Cathedral舉行,有位在Domplatz的暖場演出,以及教堂內的表演。而週五的晚上有Big Concert Night、Nightline等音樂演出。倒數第二天晚上則有沿著多瑙河畔的演出。

Domplatz的暖場演出

St. Mary’s Cathedral內的演奏會。除了古典表演之外,也有各種類型的聲音表演。

直到凌晨四點的Nightline音樂演出,邀請來自各國的電子音樂表演者。
除此之外,每天在不同場館也有各式演出,可以關注官網、或每天在會場公開的行程表。在Ars Electronica Center的Deep 8K沈浸式空間有一位難求的沈浸式表演,最好能儘早預約!另外在林茲藝術與設計大學的Sound Campus則是能免費欣賞的聲音表演。

Deep Space 8K。有沈浸式互動,也有大型3D作品。

Sound Campus。圖為2024年臺灣團隊浩南、賴宗昀的臺灣樂器與電子音樂表演。
位在Ars Electronica Center旁的自發性藝術空間「Stattwerkstatt」則有各種充滿業餘獨立創作的展出與活動。2025年的「STWST84x11 FOG MANIFESTO」以霧氣為主題,呈現了特殊的感官體驗——譬如投影在霧氣上、瞬乎即逝的文字,被淡淡霧氣籠罩的展覽空間,以及伸手不見五指、只能在有限的視野裡探索作品的展間,還有煙霧繚繞、僅能隱隱約約見到表演者的音樂表演。這裏展出的作品大多有著業餘愛好者的玩心、非主流與低成本創作的實驗性。

Stattwerkstatt
如果想要深度參觀,先在官網的Calendar瀏覽活動是最好的方法!熱門的Deep Space 8K演出,例如Future Lab Night,往往很早就被預訂完,最好提早預約。如果僅是想要感受藝術節氛圍的話,Highlight的概覽能大致掌握展期間的每日重點活動。若是比較隨性、或只停留其中一天的話,在售票處或服務臺索取當日活動的手冊探索也是個好方法!
票卷說明
藝術節的票分為FESTIVALPASS+、FESTIVALPASS(全會期票)、DAYPASS(單日票)、POSTCITY Exhibition Ticket。官網能查看各種票卷的詳細參觀範圍。前兩種票包含展期五天Linz路面電車1至4號線的核心區域,及巴士12號,其他票卷需要另外購買Linz AG Linien的交通票。

2025年的票卷資訊
結語

前兩年只是單純在歐洲順便來看看展,到今年正式和學校一起來布展,這段期間陸陸續續認識了不少在這個領域發展的學生與藝術家,每年來參觀也獲得很多靈感,是個充滿活力與能量的地方。作為一個愛好者與新媒體藝術學生,希望讓更多人有機會更低門檻地接觸到這個對我意義甚大的藝術盛會。
其他的參觀指南
- Harry Chen,2017 林茲電子藝術季 — 寫在前頭。
- 劉庭均,2016林茲電子藝術節Ars Electronica Festival上篇、下篇。
註腳
- 但能夠找到一些藝術家或專業工作者寫的心得與紀錄。 ↩︎
- 維基百科,Linz。 ↩︎
- 王美雅、陳意文,奧地利工業之都 林茲Linz變文化重鎮。 ↩︎
- 劉庭均,2016 林茲電子藝術節 Ars Electronica Festival – 上篇。 ↩︎
- Klangwolken,Brucknerhaus Lin。 ↩︎
- Harry Chen,2017 林茲電子藝術季 — 寫在前頭。 ↩︎
- 同6 ↩︎
- Ars Electronica,Mission。 ↩︎
- 同8 ↩︎
- 柯惠晴、錢又琳、嚴睿淇(2023),未完待續?奧地利林茲電子藝術節的(刻意)未完成式。 ↩︎
- 同10 ↩︎
- 臺北藝術大學,北藝大與奧地利林茲電子藝術節簽署合作備忘錄。 ↩︎
- 臺灣當代文化實驗場,C-LAB 與林茲電子藝術公司締結合作備忘錄,共創科技藝術新篇章。 ↩︎
- 同4/ ↩︎
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